QUIZ Sciences et technologie - Cycle 4

PROGRAMMER UNE ARDUINO avec ArduBlock
Compétence :
Écrire, mettre au point et exécuter un programme
Connaissances : 
 Notions d’algorithme et de programme.  
 Notion de variable informatique. 
 Déclenchement d'une action par un événement, séquences d'instructions, boucles, instructions conditionnelles. 
 
RESEAU INFORMATIQUE
Compétence :
Comprendre le fonctionnement d’un réseau informatique
Connaissances : 
 Composants d'un réseau, architecture d'un réseau local, moyens de connexion d’un moyen informatique. 
 Notion de protocole
 Internet. 
PROGRAMMER UN ROBOT avec mBlock
Compétence :
Écrire, mettre au point et exécuter un programme
Connaissances : 
 Notions d’algorithme et de programme.  
 Notion de variable informatique. 
 Déclenchement d'une action par un événement, séquences d'instructions, boucles, instructions conditionnelles. 
 
(Bientôt)
(Bientôt)
Copyright : Techno-Flash.com                       Webmaster : Paul Benyayer                       Professeur de technologie - Académie de Montpellier